
以下是我们所了解到的:
设备的当前状态:
·他们都只是传递信息的交通工具--这就是为什么我们看到各种各样的服务方力图在任何终点都能获得他们的产品。
·Roku和Netflix做出了示范,体现出主体内容如何比其消费地点更加重要--然而使用者最终还是希望拥有消费无限制的选择。
将事情简单化
·过去,我们往往拥有不同的工具来实现不同的目的,但是目前我们只用一个工具(我们拿iPhone作为一个例子)就能满足我们多种使用目的。仍然与这个工具相关的设备保留了一些功能目的,这些功能目的曾经存在在一项具体的任务设备中,但是现在又增加了新功能,能够连接到更多的设备上--例如,iPhone闹钟/无线电广播。
设备的质量胜于其数量
·关注点将转移到质量上--最终我们会将事物尽量简单化,这样消费者就只有两种选择:是或者不是;停或继续。
丰富我们的经历!
·设备是自我的一种延伸--他们需要专业化,满足我们身体的唯一的需求(不会再进一步发展),但是仍然有多种接入点进行连接。
·例如,我们用工具监督并追踪我们的健康状况,这不但能够帮助我们,还能把信息传递给我们的医生和卫生保健提供者。
·将我们的消费信息的方式运用到社交中。
·社交类游戏就是一个很好的例子。学校和大学将社交看成是吸引学生并提供给他们增强学习经验的一种方式。这就是为什么游戏中的人物形象如此之酷了。
·专注于设计--而不是硬件
·你会感受到物质与数字信息都需要考虑--并不是一刀切;
·工具将及时地帮助你决定设备的行为,看它们如何运作;
·设备的设计是根据我们所想要得到的结果实现的,而不是迫使我们在设备的限制条件下进行工作;
·更多“适合不同任务的工具”即将上市。
信息的可及性--现在和未来
·更多的连接性也就意味着能够近距离的看到我们如何获得信息。信息的隐私性,承诺及其所有权已经是争论的一个话题--在这个方面会有越来越多的关注。
·开放资料:目前,我们还有许多的数据库都需要公开。
云服务:离设备/硬件仅一步之遥,信息的一个焦点。